课程介绍: 2020年最新教学,手把手教你开发3D射击类CF游戏,让你彻底了解射击类游戏原理及制作过程。
教程仅用于学习交流,
教程代号:代号1160
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教程目录:
第一季:
0.游戏地图的建立
1-2.Game3d_人物骨骼与动画的建立 3.Game3d - 人物移动与视角的建立
4.Game3d_人物移动和视角精讲
5.Game3d_人物拿枪与动作
6.Game3d_人物开枪动画
7.Game3d_代码整理
8.Game3d_机器人的建立和自动寻路
9.Game3d_人物射击
10.Game3d_人物状态处理
11.Game3d_准心调整与UI
第二季:
1.Game3d_抽象类与类的互相引用
2.Game3d_BUG解决与 4.15版本的使用
3.Game3d_添加枪与各种bug的解决
4.Game3d_切枪动作
5.Game3d_状态的调整-2
6.Game3d_枪的设计
7.Game3d_换枪后的事件
8.切换状态与限制
第三季:
1.Game3d_新地图的建立与工程的重构
2.Game3d_基类的改造
3.Game3d_解决重构后的bug
4.Game3d_机器人功能重构
5.Game3d_机器人持枪功能与射击
6.Game3d_机器人死亡事件
7.Game3d_死亡事件的重构
8.Game3d_死亡视角的修正
9.Game3d_人物死亡动画事件
教程截图:
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