游戏周围环境遍历基址寻找
最近在研究天龙八部端游的脚本,在寻找人物周围环境基址的时候遇到麻烦了,我先是找到内存地址下了硬件断点,断下后发现地址和EAX相同
然后我就追踪EAX的来源,结果我追踪半天一直是这种情况,本人小白,还请大佬们指点一下,是不是我追踪错了,应该怎么找数组的基址
0120274F |. 8BC6 mov eax,esi
01202668 |. 8BF1 mov esi,ecx ; ecx
0167575E |. 8D4D D8 lea ecx,dword ptr ss:[ebp-0x28] ; [ebp-0x28]
01675701 |. 8BEC mov ebp,esp ; [esp-0x28]
012CBDD1 |. 83EC 1C sub esp,0x1C
01595741 . 81EC D4000000 sub esp,0xD4
01555631 |. 83EC 0C sub esp,0xC
015554A2 . 83C4 10 add esp,0x10
01555456 . 81EC 10010000 sub esp,0x110
然后我就追踪EAX的来源,结果我追踪半天一直是这种情况,本人小白,还请大佬们指点一下,是不是我追踪错了,应该怎么找数组的基址
0120274F |. 8BC6 mov eax,esi
01202668 |. 8BF1 mov esi,ecx ; ecx
0167575E |. 8D4D D8 lea ecx,dword ptr ss:[ebp-0x28] ; [ebp-0x28]
01675701 |. 8BEC mov ebp,esp ; [esp-0x28]
012CBDD1 |. 83EC 1C sub esp,0x1C
01595741 . 81EC D4000000 sub esp,0xD4
01555631 |. 83EC 0C sub esp,0xC
015554A2 . 83C4 10 add esp,0x10
01555456 . 81EC 10010000 sub esp,0x110