易语言数组操作详解
数组操作 如图所示:往数组里面添加一个成员为1 复制数组:将数组数据复制到指定的数组变量,该数组变量内的所有数据和数组维定义信息将被全部覆盖。 加入成员:将数据加入到指定数组变量的尾部,并通过重新定义数组维数自动增加其成员数目。数组变量如为多维数组,加入完毕后将被转换为单维数组。 插入成员:将数据插
易语言数组详解
数组基础 定义:数组就是变量的集合。我们为了节省少用类型重复的变量可把它设为数组 定义数组:定义数组就是我们常说的声明数组变量 重定义数组:重新定义指定数组的维数及各维的上限值 数组赋值: 大括号赋值 循环赋值 分割赋值 取数组成员数:取指定数组变量的全部成员数目,如果该变量不为数组,返回-1,因此
多线程安全问题
如果在多线程里调用同一对象的同一方法。且这个对象不是线程安全的,方法里没有调用静态数据。 会出错吗? 对象1.方法(1) 对象1.方法(2) 这俩方法的call地址一样吗
图解易语言的变量循环首
变量循环首 此命令可以在变量内进行循环,并能把每次内部循环的值取出。 变量起始值:是进行内部变量循环的起始值,并用这个参数的值初始化循环变量,即循环刚开始时循环变量的值; 变量目标值:是变量起始值最终达到的数值,当到达变量目标值时,循环结束; 变量递增值:它的初始值是1,可以按照需要规定它的值,是变
易语言的条件循环分析
条件循环 条件循环:顾名思义就是满足条件后进行循环。 如图所示:判断循环首.在执行时要先判断里面的条件是否成立.如果成立就循环.这里面成立1+1=2 条件:影响事物发生、存在或发展的因素。那么这个条件就是要判断是否满足所以针对条件循环有两种形式 形式: 判断循环首:先判断条件是否成立,成立则循环,不
易语言的判断逻辑详解
判断 何为判断: 条件:影响事物发生、存在或发展的因素。那么这个条件必定会产生一个事件,而这个事件就是条件的结果,我们在编程语言中是使用判断命令来知道这个结果是成功还是失败 判断只有两个结果:成功(真)、失败(假) 判断符号:“=”“>”“<”“<>”“≈” 判断语句都有两个
详解易语言的子程序
子程序 本文让大家接触子程序的一些初级知识,因为子程序是一个脚本代码的灵魂,并且在以后的课程中都要用到子程序所以我在这里首先把子程序概念传送给大家 子程序:是一个独立的可被其它程序调用的能够独立完成某项特定任务的源码堆。在易语言中,子程序可以是方法、事件。 子程序属性: 参数:参数名 类型:如文本型
易语言的基本数据类型盘点
易语言基本数据类型 1、字节型 可容纳 0 到 255 之间的数值。 2、短整数型 可容纳 -32,768 到 32,767 之间的数值,尺寸为 2 个字节。 3、整数型 可容纳 -2,147,483,648 到 2,147,483,647 之间的数值,尺寸为 4 个字节。 4、长整数型 可容纳 -
易语言简单的限制软件到期时间源码
易语言简单的限制软件到期时间源码 思路是获取北京时间.然后判断软件到期没有...从而限制使用时间. 只是供来学习的.真正的软件测试卡.天卡并不是这样实现的哦. 源码截图 .版本 2 .支持库 script .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 文本时间, 文本型 .程序集变量 增加的时间,
觅风易语言作业-第四课成品+源码
.版本 2 .支持库 spec .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 _按钮1_被单击, , , '点击1-10按钮后触发↓ .局部变量 随便定义的一个变量, 整数型 随便定义的一个变量 = 0 ' 随便定义一个整数型变量 方便后面循环相加 .计次循环首 (10, )&nb








